Чектердің ойын ережелері

Шекаралар жаңа үстел ойыны емес. Онда әлемнің барлық елдерінде және қарттар мен балалар ойнаңыз. Осы ойын-сауықтың пайда болу тарихы таңқаларлық әрі әлі де шешілмеген. Өйткені археологтар квадраттар мен чиптермен ұқсас тақталар Мысырда, Грецияда, сондай-ақ Киев Русь аумағында табылған.

Бүгінде бұрын-соңды болмаған танымал дойбы. Бір қарағанда, ойын өте қарапайым, бірақ бәрібір жеңімпаздар - ақылды және білікті. Көңілге деген қажеттілік, назар аудару, логикалық ойлауды дамытады, оқиғалардың барынша ықтимал жолын болжауға үйретеді. Көптеген ата-аналар, мектепке дейінгі жастағы баланың өсіп-өркендегенін байқамай, өздерінің ұрпақтарымен осы қызықты ойындарда ойнауға тырысады.

Бүгін біз жүйелі түрде (орысша) дойбы ойнау туралы, сондай-ақ басқа елдердегі ойын ережелерінің айырмашылықтары туралы әңгімелестік.

Жаңадан бастаушыларға арналған қарапайым (орысша) дойбыдағы ойын ережелері

Стандартты ойын жиынтығы қара және ақ тордағы тақтаны (8 жолды тігінен және 8 көлденеңінен) және ойын әрекеттерінің басында бірдей бөлініп, қара торларда үш шеткі жолда орналасқан дойбыдан тұрады.

Одан кейін, біз ойынның мәні не екенін және қозғалыстар қалай жасалатынын анықтаймыз:

  1. Алғашқы қадам - ​​ақ ойнайтын қатысушы үшін.
  2. Кейінгі қадамдар қиғаш бойымен, қара түсті жасушаларда кезекпен жасалады.
  3. Бағытты оңға немесе солға ауыстыруға болады, ал кері өтуге қарсыластың тексерушісін түсіру мүмкіндігі болған жағдайда ғана рұқсат етіледі.
  4. Қарсыластың чиптерін өрістен алып тастауға болады, егер оның артында бос ұяшық болса және сол диагональ бойынша тұрсаңыз. Мәселен, еркін алаңға өту үшін қарсыластың тақтаның тақтасын түсіресіз.
  5. Бір қадамда, егер оның орналасуы рұқсат берсе, бірнеше қарсыластың чиптерін жоя аласыз. Яғни, олардың арасындағы бос ұяшықтар бар.
  6. Аяқталған ойын ойыншы тақтаны қолынан алып тастағаннан кейін немесе басқа біреудің чиптерін алып тастағаннан кейін қарастырылады.
  7. Ойыншының тексерушісі борттың қарама-қарсы қарама-қарсы қатарына, яғни қарсыластың бастапқы сызығына түссе, онда ол «ханымға» айналады.
  8. Патшаның артықшылығы - ол диагональды бағытта шексіз саны бар ұяшықтарға көшу мүмкіндігі.
  9. Ойыншы қарсыластың тетігін құлату мүмкіндігін жіберіп алуға құқылы емес, бірақ мұндай қадамдар көбінесе «корольдық» чипті өлі аяққа шығарады.
  10. Ойын ережелерін жаңадан бастағандар үшін көрсете отырып, дойбыда қарсыласын «қарусыздан» тастап шыққан ойыншы немесе қарсыластың ешқандай қадам жасай алмайтын жағдайды жасағанын атап өту маңызды. Егер ешқандай ойыншы мұны жасай алмаса, онда ұтыс ойыны беріледі.

Көріп отырғаныңыздай, дойбыдағы ойын ережелері балалар үшін де, ата-аналар үшін де қарапайым, оларды игерген, балалар мен ересектер өздерінің дағдылары мен интеллектуалды қабілеттерін жақсарта алады. Бұл ойын 5-6 жастан асқан балалар үшін өте қолайлы, себебі ол логикалық және аналитикалық ойлауды жетілдіреді. Үлкендер үшін бұл отбасымен бірге уақыт өткізуге тамаша мүмкіндік.

Басқа елдердегі ойын ережелері

Дүңгіршектерде бүкіл әлемде ойнайды, әрбір адам өз ережелерін түзетеді. Мәселен, мысалы, қарсыластың тексерушісін алып тастау мақсатында ағылшын тіліне кері баруға тыйым салынады. Армян дойбы ойнау ережелері ресейліктерден айтарлықтай ерекшеленеді. Мұнда фишкалар диагональмен емес, түрлі түсті клеткалардағы перпендикуляр бағытта жүрмейді. Сондай-ақ, кері соғуды қолданбаңыз.

Халықаралық дойбы деп аталатындар да бар. Бұл ойында ойын тақтасы жүз ұяшықтан тұрады (10 тік және 10 көлденең жолдар). Сонымен қатар, дойбыдан халықаралық ережелермен ойнауда бір салада күрес жүргізген тек тексерушінің ханым бола алатынын ескеру қажет.