Мафиядағы ойын ережелері

Детективтік сюжетке сүйкімді ойын-сауық, интеллектуалды ойын мазарлары бірнеше ғасыр бойы жасөспірімдер мен егде жастағы ойыншылар үшін танымал психологиялық рөлдік ойындардың бірі болды. Оның мәні - бұл мафия жағында ойнаған команданың ойыншылары, бірақ бұған қатысты.

Командалардың рөлі мен құрамы

Мафиядағы ойынның классикалық ережелері ойын он адамның қатысуына арналған деп есептейді. Олар «қызыл» қала тұрғындарына және «қара» мафиозға бөлінеді. Ойынның әрбір кейіпкерінің тағдыры, мафия таңдалған картаны анықтайды. Ұтыс ойынында үш қара және жеті қызыл карточка алынып, әрбір қатысушыға біріншіден онға дейінгі сан бөлінеді. Кәдімгі карталардың орнына сіз арнайы карталарды пайдалана аласыз, олар мафияны ойнайды. Қала тұрғындары арасында көшбасшы «шериф» картасын анықтайды. Сол сияқты, қара «дон» карта «қара» лидерін анықтайды. Ойын ойыны Мафия екі қайталанатын фазаға бөлінеді, яғни түнгі және күн. Детективтік ойын судьямен қадағаланады.

Басталуы

Төреші жариялаған түнде барлық қатысушылардың көздері жабық. Мұны істеу үшін, сіз алдын-ала мафия-маскалардағы ойынға қажетті атрибуттарды дайындаңыз. Науадағы ойыншылар өз рөлін анықтайтын картаны алады. Соңғы картаны таңдағаннан кейін, судья «қара» кездесуге арналған масканы алып тастай алатындығын хабарлайды. Махафия үшін бұл мүмкіндік бүкіл ойын үшін бір рет пайда болады. «Дон» қаңылтыры қалған жоспарлар туралы Мафиосиге хабарлайды: олар бір минут ішінде олар келесі үш түнде өлтірілетін қалаларды анықтап алу керек. Содан кейін маскалар қайтадан қойылады. Осыдан кейін, сол сияқты, яғни басқа қатысушылардан құпия түрде «Дон» және «Шериф» судьяға көрінеді.

Бұдан басқа, судья маскировкадан шығып, мафиозды есептеуге кірісетін күннің көзқарасы туралы хабарлайды. Әрбір қатысушы, бірінші шығарылымнан бастап, бір минут ішінде «қара» дегенге кімнің көзқарасын білдіруі мүмкін екенін көрсетеді. Судья әр сөздің ережелерін қадағалауға, сондай-ақ Құдай туралы, адалдық пен ант туралы сөздерді айтудан аулақ болу керек. Егер ойыншы төрешіден үш ескерту алса, келесі күні дауыс беруге құқығы жоқ. Төрт - дисквалификация соңғы сөзге құқықсыз.

Түн қайтадан. Үш «қара», барлық ойыншылар үстелден өз кезегінде өтіп, сол «қызыл» ойыншының артқы жағындағы қаруды модельдеуді жүзеге асырады, қайтыс болған олар өткен түнде келіседі. Бұл үш рет жасалады. Егер қандай да бір сәйкессіздік (толық немесе жартылай) болса, «қызыл» ойыншылары өлген деп есептелмейді. Егер кісі өлтірілсе, судья «донға» бір шабуылға (маскадағы қалған ойыншыларға) «шерифті» болжауға мүмкіндік береді. Сол сияқты, «Шериф» де «Дон» деп болжауға тырысады.

Егер «қызыл» өлтірілген болса, онда таңертеңгі хабармен оған сөз сөйлеу құқығы беріледі. Содан кейін әр қатысушы «қара» қатысуға күдіктенген кандидатты ұсынады. Одан әрі - судья өз кезегінде әрбір қатысушыны шығарып тастауды ұсынады. Үстелге қойылған қолдың саусақтары ойыншылар тек күдікті бір қатысушыға дауыс береді. Көптеген дауыстарды алған адам оның рөлін қалғанын айтпайды. Сонда түн қайта келеді.

Үшінші күні «шериф» ашылады, ол аудиторияға алдыңғы екі түнде сыналған екі ойыншы туралы білетін барлық нәрселер туралы хабардар етеді. Осыдан кейін «шериф» ойыннан алынады. Ұқсас сценарийде түн бір күнді финалға ауыстырады.

Қорытынды ойын

Егер үстелде «қара» мафиоз болмаса, «қызыл» қала тұрғындары жеңеді және кез-келген кезеңде қала тұрғындары мен мфиози тең болады, тек қана мафия жеңеді.

Әлбетте, балаларға арналған мафия ойынының ережелері өте күрделі, сондықтан үйде зияткерлік жарыстарды ұйымдастыру оңай болмайды. Бұдан басқа, әрбір отбасы он бір мүшеден тұрмайды. Дегенмен, жасөспірімдер мен жасөспірімдердің компаниялары бұл ойынды бағалайды.